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Cronologia de Resident Evil

Em Raccoon City quase tudo cabe em 1998. Na prateleira, a série começa em 1996 e ainda não fechou. Esta linha coloca os dois relógios no mesmo artigo.

Cronologia de Resident Evil

Duas semanas e vinte e cinco anos

O primeiro Resident Evil se passa em 24 de julho de 1998, num sábado à noite no bosque de Raccoon. O jogo chegou ao Saturno e ao PlayStation dois anos antes dessa data. A série inteira, no mundo da história, concentra o pior em poucos meses de 1998 e depois salta anos. Na loja, cada número novo atrasou, adiantou ou furou a ordem do calendário interno.

Esta página não é uma lista de “jogue nesta ordem”. É o contraste. Na aba de cronologia, Resident Evil 0 abre a linha porque Rebecca e Billy entram na instalação de treinamento um dia antes de Chris e Jill. Na aba de lançamento, o Zero só existe em 2002, depois de Code Veronica, porque o GameCube pediu um prelúdio.

O que entra e o que fica de fora

Entram os jogos numerados, o Zero, Code Veronica, Revelations, 7 e Village. Ficam de fora spin-offs de rail shooter, Survivor, Gaiden e os Outbreak — úteis para o mapa da cidade, fracos para a régua principal. Remakes ocupam o mesmo ponto da história do original; a data de estreia citada é a do primeiro disco daquela história, não a do remake.

Quando a obra diz “outono” ou “seis anos depois”, o rótulo fica assim. Não inventamos o dia 17 para parecer preciso.

Ordem de lançamento

A página principal mostra a ordem padrão. As outras ordens estão no mesmo artigo, com endereço próprio.

Resident Evil

24 de julho de 1998. Chris, Jill, Barry e Wesker entram na mansão. O T-vírus já vazou; o Tyrant ainda não. Este é o sábado que a série inteira usa como marco zero, mesmo tendo sido escrito em 1996.

A data de estreia japonesa — 22 de março de 1996 — é anterior à data interna. Capcom vendeu o fim de semana de 1998 dois anos antes de ele “acontecer”. Remakes de 2002 e de 2022 não mudam o dia; mudam o chão, a câmera e o quanto Wesker já sabia.

Resident Evil 2

29 de setembro de 1998. Leon S. Kennedy no primeiro dia de trabalho, Claire Redfield atrás do irmão. A delegacia de Raccoon é o tabuleiro; o G-vírus, o motivo de a cidade não ter volta.

O disco japonês saiu em 21 de janeiro de 1998 — oito meses antes da data interna. É o único numerado da linha que a loja entregou antes do próprio calendário da história. O remake de 2019 mantém o dia e troca o mapa.

Resident Evil 3: Nemesis

28 de setembro de 1998. Jill Valentine tenta sair de Raccoon enquanto a cidade ainda tem ônibus e farmácia. Nemesis a persegue porque a Umbrella quer S.T.A.R.S. morto, não porque o calendário peça um “3” depois do “2”.

Na história, Jill começa um dia antes de Leon e Claire. Na loja, Nemesis saiu em 1999, depois de Resident Evil 2. Quem joga na ordem dos números chega à cidade já destruída; quem joga na ordem do mundo vê Jill abrir o caminho que o segundo jogo vai fechar.

Resident Evil Code: Veronica

Dezembro de 1998. Claire é presa em Rockfort depois de Raccoon. Alfred Ashford, a ilha, a base na Antártida, Steve Burnside, e Chris chegando tarde. A cidade já foi bombardeada; a Umbrella ainda tem herdeiros.

Saiu no Dreamcast em 3 de fevereiro de 2000, entre o 3 e o Zero. Na cronologia, fecha o ano de 1998. Sem Code Veronica, o salto para a Espanha de Resident Evil 4 parece um furo. Com ela, o furo é só geográfico.

Resident Evil 0

23 de julho de 1998. O trem Ecliptic Express e a instalação de treinamento da Umbrella, no mesmo bosque da mansão Spencer. Rebecca Chambers ainda não é S.T.A.R.S. de campo; Billy Coen é o preso que o enredo precisa para abrir portas. O jogo explica o vírus-progenitor no lugar errado da prateleira: chegou em 2002, no GameCube, como prelúdio de uma história que o mundo já conhecia havia seis anos.

Na cronologia interna, é o primeiro passo. Na ordem de lançamento, é o quinto capítulo de uma série que já tinha ido à Antártida.

Resident Evil 4

Outono de 2004. Leon, já agente federal, busca a filha do presidente numa vila europeia tomada pelos Los Iluminados. Seis anos depois de Raccoon, o T-vírus deixou de ser o centro; o plaga ocupa o lugar.

Chegou em 11 de janeiro de 2005 no GameCube. Na prateleira é o grande corte de câmera da série. Na cronologia, é o primeiro fôlego longo depois do ano de 1998.

Resident Evil 5

Março de 2009. Kijuju, África Ocidental. Chris Redfield e Sheva Alomar contra TRICELL e contra Wesker, que a série arrastava desde a mansão. O Uroboros é a aposta de um homem que já deveria ter saído de cena em 1998.

Lançamento japonês em 5 de março de 2009 — a estreia e a data interna coincidem no mesmo mês, raro nesta série.

Resident Evil 6

2012 e 2013. Quatro campanhas, três cidades, o vírus C. Leon de novo em solo americano, Chris numa guerra que já não cabe numa mansão, Jake Muller como filho que a série deve a Wesker, Ada no próprio tabuleiro.

Saiu em 4 de outubro de 2012. É o último jogo “largo” antes do recorte de primeira pessoa. Na cronologia, fecha a BSAA clássica antes de Ethan Winters nascer para o público.

Resident Evil Revelations

2005. O transatlântico Queen Zenobia, Jill e Parker, Chris e a BSAA ainda jovem. O jogo existe para costurar o intervalo entre a Espanha e a África: a Umbrella caiu, as bioarmas não.

Saiu no Nintendo 3DS em 26 de janeiro de 2012, depois de Resident Evil 5 e 6 na loja. Na história, senta entre 4 e 5. É o caso mais claro de número de prateleira contra número de calendário interno nesta linha.

Resident Evil 7: Biohazard

2017. Dulvey, Louisiana. Ethan Winters entra na casa Baker atrás de Mia. A série troca o agente treinado pelo marido perdido e a câmera pelo olho. Eveline e o fungo Mold ligam o laboratório da Umbrella a uma família rural sem uniforme.

Estreia mundial em 24 de janeiro de 2017. A história se passa no mesmo ano. Depois de duas décadas de saltos, o relógio interno e o da loja voltaram a andar juntos.

Resident Evil Village

Fevereiro de 2021. Um vilarejo da Europa de Leste, a filha recém-nascida, Mother Miranda. Quatro anos depois da Louisiana, Ethan ainda não é herói de pôster; é o corpo que o Mold ainda usa. Chris reaparece do outro lado da porta, com uma BSAA que o jogador de 1996 não reconheceria.

Saiu em 7 de maio de 2021, depois da data interna. O inverno da aldeia já tinha acontecido quando o disco chegou.

Perguntas frequentes

Devo jogar Resident Evil 0 primeiro?

Só se a sua régua for a do mundo. O Zero assume que você já viu a mansão: Rebecca é novidade para o personagem, não para a série. Quem entra pela ordem de lançamento começa no 1 de 1996.

Resident Evil 3 acontece antes do 2?

Jill começa em 28 de setembro, Leon e Claire em 29. As histórias se cruzam na cidade; o 3 não é um prelúdio completo. É um dia de vantagem, não um capítulo à parte.

O remake substitui o original nesta linha?

No calendário interno, sim: é o mesmo fim de semana. Na ordem de lançamento, a data é a do primeiro disco daquela história.

Onde entram os filmes?

Em outro relógio. Os filmes da Sony e os da Constantin não cabem nesta régua de jogos sem forçar. Não estão nesta página de propósito.

Veja também o índice de cronologias e a prateleira de jogos.